今天小编来给兄弟们介绍一些典型的传统法师,传统法师就是指有稳定伤害机制功能型都比较团队的英雄,因为传统法师比较多所以分两篇给大家讲解。
第一名:发条魔灵--奥利安娜
作为中路万金油的中单发条一直都是传统法师的代表,基本所有阵容都可以配饰中路缺AP不知道拿谁的时候就可用发条。
先说一下她的优点:
技能CD短清线快、有加速有护盾可以为团队带来增益效果,装备成型后有稳定输出有爆发R的大招机制可以打出奇迹团。缺点:前期伤害低比较缺蓝、身子比较脆没有位移容易被针对,R技能前摇过长容易空大考研个人基本功。
第二名:黑暗元首--辛德拉
两球一姬的球女,辛德拉跟发条一样都是赛场常住英雄。
优点:技能短CD清线快、有真伤有范围AOE眩晕、装备成型之后有爆发高、稳定指向性高伤害技能。缺点:被削弱之后前期蓝耗比较高、前期配合打野野区作战能力较弱、没有位移E技能不稳定控制,没经济没装备伤害低对灵活英雄有点难办。
第三名:沙漠皇帝--阿兹尔
LCK中路代表英雄恕瑞玛的皇帝,后期大核心经过无数次的削弱现在很少出场,能拿出手的都是绝活哥。
优点:后期手长、伤害高、找到好的输出位置一个人的输出可以比肩三个人的输出,还有开团分割战场的能力反打能力出众。缺点:没有三件套之前没有伤害,操作难度比较高对于个人实力水平要求过高,开团队友跟不上容易暴毙。