泽丽的平衡工作没有停歇的一天,甚至让许多设计师感到害怕。从 12.2 季初到下版的 12.14,她即将迎来第 12 次平衡改动。在这段期间内,泽丽从辉煌的 59% 胜率跌落到 39%,最近数据才稍微正常一些,平衡团队仍认为还有许多地方需要调整。
根据统计,泽丽 Q 已经被调整过 6 次、E 调整 7 次、大招 9 次;普攻调整 6 次,引人诟病的 W 也调整了 5 次。
在下个版本中,泽丽的右键攻击即将调整,改成斩杀低于 60-150(+18%)血量的敌人,大招的命中效果也被下修。
泽丽的平衡之路还有很长一段路要走,别忘了曾经有个英雄被重制过五次,如果泽丽的技能组真的太难平衡,或许会整个砍掉重练也说不定。
国外网友留言也挺有意思:“她不是太强就是太弱,没有中间值,真是个笑话。”“给予她机动性代表着需要削弱伤害,不只是 W 技能而已。拥有超高机动性的 ADC,不该拥有一般射手的伤害量。”
像泽丽这种超高机动性的射手,伤害不能调太高,她可能要像蚊子一样在旁边骚扰,但是这种刮痧玩法或许在比赛中不太好看。另外 W 吃爆击伤害也是颇具争议的改法。