在lol最近的几个版本中,开始行“攻装+日炎圣盾”的坦克玩法,通过OP.GG 可以看到相关统计,而且胜率都高得吓人。而且,在目前的版本中,这种出法越来越流行,也引起国外Reddit网友的讨论。
虽然这种玩法也不是什么很无敌的流派,但问题在于有些英雄仅通过一两件输出装,其他全出肉装的情况下,依然有能力秒杀后排英雄,而且自身还非常肉,完全是杀不死的存在。
对此,英雄联盟的平衡团队计划在下版12.14削弱日炎圣盾的基础伤害,但被网友批评根本搞错重点,重点应该是其他输出装与日炎圣盾的相性太好,而不是日炎本身需要被砍。又或者是说,应该是部分英雄+道具本身都需要调整,才可以解决现有的问题。
下版预计调整日炎的基础伤害,只能说爽到的都是刺客,难受的又是坦克。
日炎圣盾,献祭基础伤害:12-30+1% 额外生命 → 15+1.5% 额外生命
Reddit网友留言:“好笑的是,他们之前也遇过类似问题而且修好了。安妮辅助以前非常强,所以他们削弱她的基伤,并大幅增强她的 AP 系数,好让她成功回归中路。”“艾克之前不也是类似的做法?为何黛安娜就不这样改?”