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狮子狗技能更新,已实装国服

听风 2023-04-29 14:37:57

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。

现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。

E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

被动技能 – 狩猎律动
【已更新】雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值的条件:仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关)
【已更新】在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜【E – 黑雾咒附】的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时 (跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)
【新增】现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值。(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)
所有残暴值层数在脱离战斗状态之后的8秒 → 10秒后开始衰减【骨齿项链】判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的1.5秒 → 3秒内R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

狮子狗技能更新,已实装国服

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