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派克技能介绍,唯一一个抢人头不会被骂的英雄

听风 2023-04-27 16:06:37

被动技能:溺水之幸

如果派克没有被敌方看见,那么他会急速回复25%他近期所受来自英雄的伤害,最多可至()。 此外,派克将他所有的来自任意来源(装备、符文等)的额外最大生命值上限转化为攻击力。(1攻击力每14生命值) 灰色生命值:10%承受伤害(+25% 穿甲), 当附近有至少2名敌方英雄时,提升至35%承受伤害(+50%穿甲)

Q技能:透骨尖钉

秒放:派克向前戳刺,对命中的第一个敌人造成(85/135/185/235/285 +60%额外AD)物理伤害,优先选择英雄。 蓄力:派克扔出他的鱼叉,对命中的第一个敌人造成(85/135/185/235/285 +60%额外AD)物理伤害并将其拉向他。该目标会被减速90%,持续1秒。 如果未成功完成引导,那么这个技能会被取消,并返还50%法力消耗。

W技能:幽潭潜行

派克获得伪装状态并获得(40% +)不断衰减的移动速度加成,持续5秒。 潜行-伪装:派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。

E技能:魅影浪洄

派克进行冲刺,并在他身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的敌方英雄进行打击,造成(1.25)秒晕眩效果。还会对命中的英雄造成(105/135/165/195/225 +100%额外AD)

R技能:涌泉之恨

派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(220-550)(+(80%额外AD))生命值以下的敌人。未到达处决条件的敌人会受到相当于50%处决阈值的物理伤害。 当一名敌方英雄死在X范围内(无论伤害来源是什么)时,一名助攻的友军也会获得相当于全额击杀金币的额外分红,并且派克可以在20秒内再次施放[涌泉之恨]。

派克技能介绍,唯一一个抢人头不会被骂的英雄

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