蛮王在比赛中,是专门用来对抗没有位移的短手ADC的。
在比赛中也发挥了很好的作用,然后就被设计师盯上了。
大招冷却变长,前期更容易被击杀了。
没有大招就不敢打架,这种情况应该在峡谷要留很长的缓冲期了。
E技能:暴击减冷却从1秒降低到0.75秒(砍人从2秒降低到1.5秒)
R技能:冷却时间从110/100/90增长到130/110/90。
后期大招时间不变,就是前中期可能更容易被针对击杀。
蛮王这个英雄,前中期如果被杀的多了。
就会谁也打不过带线这个唯一的长处也会被淡化。
蛮王在比赛中,是专门用来对抗没有位移的短手ADC的。
在比赛中也发挥了很好的作用,然后就被设计师盯上了。
大招冷却变长,前期更容易被击杀了。
没有大招就不敢打架,这种情况应该在峡谷要留很长的缓冲期了。
E技能:暴击减冷却从1秒降低到0.75秒(砍人从2秒降低到1.5秒)
R技能:冷却时间从110/100/90增长到130/110/90。
后期大招时间不变,就是前中期可能更容易被针对击杀。
蛮王这个英雄,前中期如果被杀的多了。
就会谁也打不过带线这个唯一的长处也会被淡化。