被动技能:德莱文联盟
德莱文在每次击杀一个非英雄单位或防御塔、接住一把旋转飞斧时会获得1层效果,并且在不接丢一把旋转飞斧的前提下连杀6个小兵时会获得2层效果。 德莱文在击杀一名英雄后,会获得25+2X效果层数的金币。德莱文在阵亡时会损失75%的层数。
Q技能:旋转飞斧
德莱文准备好一把旋转飞斧,使他的下一次攻击造成额外的40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110%额外攻击力)物理伤害然后弹到空中。如果德莱文接住了它,那么他会准备好另一把旋转飞斧。 德莱文可以同时持有2把旋转飞斧。
W技能:血腥冲刺
德莱文进入幽灵状态,获得在1.5秒里持续衰减的(50%/55%/60%/65%/70%)移动速度和持续3秒的(20%/25%/30%/35%/40%)攻击速度。 当德莱文接住一把旋转飞斧时,这个技能的冷却时间就会刷新。 [幽灵]状态的单位能够无视其他单位的碰撞体积。
E技能:开道利斧
德莱文抛掷一柄开山斧,造成(75/110/145/180/215 +50%额外AD)物理伤害,击退,以及持续2秒的(20%/25%/30%/35%/40%)减速。
R技能:冷血追命
德莱文猛掷出两把巨斧来造成(175/275/375 +(110%/130%/150%)额外AD)物理伤害。在命中一名英雄或再次施放之后,巨斧会掉转方向并返回德莱文处。巨斧每命中一个敌人就会降低8%伤害,最低降至40%。 伤害衰减会在折返时重置。 如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。