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lol吸血太强,国外网友建议取消伤害溢出机制

百炼成钢 2023-04-05 09:59:49

自从S11推出神话装备后,吸血效果泛滥一直是一个大问题,当多数英雄都有吸血能力时,小反甲等降治疗道具几乎是每场必出。而根据国外Reddit上的帖子,网友对于普攻吸血效果提出另一种削弱方法。

lol吸血太强,国外网友建议取消伤害溢出机制

略翻:

削弱普攻吸血的另一种方法

英雄攻击伤害越高、回血就越多,所以面对物防较低的目标时吸血效果最好。也因此普攻吸血对小兵、野怪非常有效,因为他们大部分都没有物防。

攻击小兵获得的回血有25-75%都来自于溢出伤害。如果攻击无法对单位造成溢出效果,例如目标只剩10滴血,那你只能造成10点伤害,就可以有效削弱普攻吸血对付小兵或软皮英雄时的效益。

没有溢伤机制=减少治疗量。削弱道具数值只会让它们失去价值,而取消溢伤可以针对削弱目前强势的地方。

下面网友留言:“如果这样改,那刀妹怎么用一个吸血鬼节杖回满血呢?”“Q六只兵回100%血量”。

lol吸血太强,国外网友建议取消伤害溢出机制

网友认为这是一个非常聪明的方法,但大概要等到拳头修好各类BUG才有机会动工吧。

lol吸血太强,国外网友建议取消伤害溢出机制

普攻吸血太强一直是一个问题,玩家讨厌在对线时无脑换血,接着再攻击小兵回血,让没有续航力的英雄在对线时显得格外吃力;或是他们利用双吸血道具在会战时获得巨量的回血。

也因此PBE团队预计在下个版本削弱普攻吸血道具:吸血鬼节杖、饮血剑、盾弓等都会被削弱。

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