备受争议的「生化科技飞龙」于今(25)日确定停用!官方表示我们听到了你们的心声。
当我们在季前推出生化科技飞龙、龙魂与峡谷地形时,我们表示新飞龙对游戏的影响会比原先的四条元素飞龙来得大许多。几个月过去了,我们听到玩家在问卷与社群媒体上的回馈,虽然我们已订好目标,但生化科技飞龙带来的体验令人挫折-特别是对逆风的那一方。
即日起,我们停用了生化科技飞龙、龙魂与峡谷地形。
当我们停用生化科技飞龙与相对应的机制时,我们将进行叠代设计来解决现有的问题,同时保留我们原先计划实现的概念。我们将重点针对在该峡谷地形上。需要花费时间把事情做好,意味着我们暂时不会重启科化科技飞龙。
我们的目标依然是希望呈现召唤峡谷最好的一面,但很显然这次我们做错了。感谢大家这段时间的回馈与耐心,让我们有机会尝试生化科技飞龙的可行性。
当生化科技飞龙于正式赛季推出时,大多玩家认为生化科技飞龙对逆风的队伍非常不利;殭尸化的龙魂标示不清楚、回血续命不平衡;伪装地形导致无法布置视野、进入野区风险过高等等。在 12.2 版本推出一周后,官方决定停用生化科技飞龙,这项决定也得到多数玩家的支持。