在英雄联盟游戏中,Carry比赛拿下MVP一直是所有召唤师非常向往的成就,那么到底上单、打野、中单、AD和辅助这五个位置中哪个最容易拿到MVP呢?今天我们就结合英雄联盟的一些关于MVP机制设定来给大家分析一下拿MVP的概率!
首先英雄联盟目前判定MVP参考的数据包括KDA,输出伤害,承受伤害,经济获取,补刀数,视野得分以及控制得分!而在这些数据中,参考比重最高的是输出伤害和KDA这两项!所以像游戏中的辅助位想要拿MVP是非常困难的,毕竟他们不是输出的主力,而且因为MVP评定是系统来判断的,即便辅助开出完美团,因为他们不是收割位,所以在系统的判断中也很难将这个价值具体量化!
其次,因为目前英雄联盟游戏节奏越来越快,比赛时长越来越短,像那种后期大核型的ADC除非发育超前,否则很难在前期打出非常爆炸的伤害,因此目前ADC也是很难拿到MVP的!
最后我们来对比剩余三个位置,上单和中单发育周期虽然没有AD那么长,但比起现在流行的节奏型打野,他们前期做事能力还是稍有逊色的,而且打野相比起单人路行动更为自由,因此综合看来,如果游戏时长越短,打野起到的作用就会越关键,输出占比也容易在前期达到很高的数值,所以目前打野位应该是五个位置中最容易拿到MVP的!其次是中单,上单然后是AD,最后才是辅助!
不过还是那句话一代版本一代神,目前打野MVP概率最高归根结底是因为游戏节奏很快,如果回到之前的香炉版本或者中单法师大核版本,那么到游戏后期越来越乏力的打野在MVP的争夺上就很难与中下双C抗衡了!