在英雄联盟游戏设定中,有护甲值这一属性,而相对应的也就有了破甲的概念!那么破甲的意义是什么呢?怎么计算破甲的收益呢?今天我们就来科普一下破甲的概念!
首先,我们先要明白护甲的概念,在英雄联盟游戏中,护甲是针对物理输出的抵抗,举个例子如果一个敌方英雄1000生命值,护甲值为0,那么我们只需要对他造成1000点物理伤害就能将他击杀!而如果他有50护甲,根据护甲转化公式X/(X+100),他所获得的护甲收益是33.3%,也就是说我们打他1000点伤害,会被抵挡33.3%,因此他只会掉667点血,无法将他成功击杀!而如果要击杀他就必须对他造成1500点伤害,这样扣除掉护甲抵消的33.3%,也就是500点伤害,还能对他造成1000点伤害从而将他击杀!
明白了护甲值的概念,我们再来看破甲概念!在英雄联盟设定中有固定破甲和百分比破甲两种形式,固定破甲很简单,就是直接在对方护甲值的基础上减去破甲值,然后计算得出敌方的剩余护甲值,简单来说例如你配备一件减18护甲的装备,那么之前那个例子,敌方原本50的护甲就只剩下32点了,这样他护甲收益也变成了32/(32+100)约等于24%,这样我们对他造成的伤害比例变成了76%,也就是说打他1000点伤害,会掉760血,对比之前33.3%护甲值只掉660血要多出100血,而击杀他也只需要付出1315点左右的伤害!
而百分比破甲则是在他原有的护甲值上直接扣除一定的百分比,还是之前的例子,如果我们带有-30%护甲的装备,那么敌方原本50的护甲,只剩下了35点了,因而我们也就更容易将其击杀!
好了,最后我们总结一下破甲装备的意义,其实很简单,就是消除或者弱化敌方的护甲效果,从而将更多的伤害直接转化到敌方血量上的扣减!而两种名破甲装备,前期因为大家普遍护甲值较低,因而选择固定破甲值的装备收益更高!而后期等待敌方前排英雄护甲基础值很高时,自然百分比破甲效果要更为显著!