自从英雄联盟游戏从2010赛季引入了龙魂机制后,元素亚龙(小龙)的获取就成为了峡谷里双方战队必争的战略资源!因此对于打野玩家而言,必须记好小龙的刷新时间,并寻找机会将小龙击杀,从而为团队奠定取胜的基础!
目前第一条小龙会在游戏开始后的第5分钟准点刷新!而且龙的属性会在游戏开始后的龙坑中标记出来!这条龙被击杀后,龙坑就会出现第二条龙的属性提示,而且根据设定第二条龙的属性必不可能与第一条龙一致,因此假设第一条龙是火龙,那么第二条龙就只能从剩余的风龙、土龙、水龙中随机刷新一种!而第二条龙的刷新时间同样是5分钟!等这第二龙被双方战队击杀后,就会出现第三条龙的属性提示,而这第三条龙就是本场的元素龙,当然它的属性肯定与前面两条不一致!就像我们前面假设的,如果第二条刷的是风龙,由于第一条是火龙,那么第三条只可能在水龙和土龙之间随机出一种!而时间间隔还是一样的5分钟!
此后,由于本场元素龙已经确定了,第三条龙被击杀后,隔5分钟刷新的第四条龙属性就只会与第三条一致了,此后第五条、第六条乃至第七条都是这个属性不会变了!
不过值得注意的是,如果一支战队已经拥有了四条龙,那么他们就自动获得了本场元素龙(第三条的属性)提供的龙魂收益!此后不会再继续刷新小龙了!而改为刷新远古巨龙!因此一场比赛中最少的情况就是前四条龙都被一支战队控制,那么本场就只会刷四条龙了!相反如果两队前六条小龙各自拿了三条,那么就会出现小龙最多的情况,7条!