自2010年英雄联盟大改后,龙魂被引入召唤师峡谷,而龙魂巨大的收益时至今日都能完全左右比赛的走向!那么如果单论一条龙的收益,哪种属性的亚龙会更高呢?
首先我们知道英雄联盟里有四种属性亚龙,分别是云端亚龙也就是通俗点说的风龙,海洋亚龙也就是水龙,炼狱亚龙也就是火龙,最后一种是山脉亚龙,也就是土龙!
首先我们来看击杀一条风龙能获得10%的大招冷却减免和3%的移速加成,首先看3%的移动速度,我们都知道二级鞋是加45移速,算上英雄自身移速和其他装备加成后,速度可以来到60点左右,此时3%不过就是2点移速,在游戏里完全可以忽略不计!而10%的大招冷却,在大家装备成型达到40%减CD效果上限后,再增加10%,收益是有的,假定一个英雄大招冷却初始时间为2分钟,那么风龙能带来额外的10%减CD完全可以理解为减少了12秒!不过一场团战双方几乎不可能打两分钟,所以基本一波团也只能放一个大招,所以这12秒的冷却减免收益空间也不大!
然后是火龙,单一火龙能为你带来4%的攻击力加成,在游戏前期普遍基础伤害低的时候,这个加成完全可以忽略不计!后期装备成型后,由于基础伤害上去了,额外的4%还是能起到一定的帮助的,但是游戏里普通ADC即便六神装,攻击力也不过顶天就是500左右,此时的4%也不过就是20点攻击力,相当于两把长剑的攻击力,收益着实有限!
类比火龙,土龙是加双抗,不过单一土龙比例也才加了6%的双抗,考虑到游戏里即便是前排肉盾也不可能只单一出魔抗装或护甲装,所以彼此拉低后,最肉的英雄双抗顶天也就是300左右,加了6%也不过就是增加18点抗性,差不多就是一个布甲或者魔抗斗篷的收益,同样可以忽略不计!
最后看水龙,水龙的收益其实最难预估,因为它并不能带来额外的抗性或者攻击输出,只是增强了你脱战以后回复效果,而且是血量越低回复效果也显著!考虑到团队后期五个人平均血量大概在2500左右,脱战后每秒差不多可以多回复10点左右生命值,收益虽然也不大,但是如果是拉扯局或者现在Poke流英雄为主的比赛中,还是有一定的收益的!
综上所述,水龙应该是效果最好的单一属性加成了,其次是风龙,然后火龙和土龙垫底!不过在龙魂面前,单一属性是在不够看!因此想要赢得比赛胜利还是积攒各种属性龙然后召唤龙魂更为现实!